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Text File  |  1995-11-11  |  6.5 KB  |  168 lines

  1. 11-11-95
  2. ================================================================
  3. Title                   : DANTE'S GATE 2.4, 1st Canto in INFERNO Series
  4.               Copyright @1995 by John W. Anderson
  5. Author                  : John W. Anderson (aka Dr. Sleep)
  6. Email Address           : 76132.3415@compuserve.com
  7.               dr_sleep@cis.compuserve.com
  8. Other files:        : "And Hell Followed," Episode 4, Level 7 of *The 
  9.                 Ultimate DOOM* by Id Software;
  10.               "Crossing Acheron" v2.2 (2nd Canto, INFERNO);
  11.             : Plus five more forthcoming in 
  12.               *DOOM II: The Master Levels*  by Id Software:
  13.             : For HERETIC:
  14.               "Recant" v1.1 
  15.  
  16. Misc Author Info    : DOOM has been very good to me.
  17.  
  18. Additional Credits    : Raphaël Quinet and Brendon J. Wyber for DEU 5.21.
  19.             : Antony J. Burden and Simon Oke for DETH 2.67;
  20.             : Patrix and War Machine for Deathmatch tutoring and
  21.                 pointing out nasty LineDefs that I missed;
  22.             : Jim F. Flynn;
  23.             : Howard Rider, for being a swell kind of guy;
  24.             : Myself, for being so clever;
  25.             : Shawn Green, American McGee, John Romero, and
  26.                 everyone at Id Software!
  27.             : Joshua Ellison Anderson, 12.
  28.  
  29. Description             : DANTE'S GATE is the first level in my INFERNO series.
  30.               The level has an entirely different look and feel.
  31.               For the most part, the only "theme" I had in mind was
  32.               to make the level as aesthetically pleasing and
  33.               consistent as possible.  But there is a storyline:
  34.  
  35.               After all this wackiness at the UAC base, you have
  36.               lost track of your lady-friend, BEATRICE.  How the
  37.               two of you ever got separated is no great mystery,
  38.               what with all these demons and devils running about,
  39.               but you're damned if you're going to go through
  40.               Hell for nothing.  The only other survivor besides
  41.               yourself and Beatrice is VIRGIL, the beatnik space
  42.               poet.  He last saw Beatrice by one of the warp-
  43.               gates.  Chances are she made it through -- but
  44.               what's on the other side?
  45.  
  46.               Only one way to find out.  You'll have to go
  47.               through DANTE'S GATE.
  48.  
  49. Instructions        : Put DANTE24.WAD and DANTE24.BAT in your DOOM
  50.               directory, then type "DANTE24."
  51.  
  52. Disclaimer        : I assume no responsibility for anything of any sort
  53.               in any way, shape, or form, now, then, henceforeward,
  54.               in this life (or the next several) for any screw-ups
  55.               or even minor inconveniences this PWAD causes you,
  56.               your family, your relatives, friends, ancestors,
  57.               associates, employers, pets, neighbors, lovers,
  58.               deities (major AND minor), nor any other person --
  59.               living, dead, or undead -- that you have or will ever
  60.               have any contact with in even the slightest form.
  61.               This PWAD has been tested and tested ad infinitum, so
  62.               it shouldn't mess with your computer or anything else
  63.               remotely associated with it.  But if it DOES, then
  64.               too damn bad.  Don't come cryin' to me.  
  65.  
  66. Grammar Lecture        : "a lot" is two words, not one; it's "you're," not
  67.               "your" -- as in "you are" unless you're (see?) using
  68.               the possessive in your (uh huh) text descriptions;
  69.               "their" indicates possession, "there" indicates
  70.               place or direction.
  71.  
  72. ================================================================
  73.  
  74. * Play Information *
  75.  
  76. Episode and Level #     : E2
  77. Single Player           : Yes
  78. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  79. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  80. Difficulty Settings     : All
  81. New Sounds              : No
  82. New Graphics            : Yes
  83. Demos Replaced          : None
  84.  
  85. * Construction *
  86.  
  87. Base                    : New level from scratch, 8 revisions.
  88. Build Time              : A long time
  89. Editors/Utilities used  : DETH 2.3-2.67 by Antony J. Burden and Simon Oke;
  90.               DEU 5.0, 5.1, and 5.21 by Raphaël Quinet
  91.                   & Brendon J. Wyber;
  92.               BSP v1.0, v1.1w, and 1.2x by Colin Reed;
  93.               Reject Map Builder v2.1 by Jens Hykkelbjerg;
  94.               Reject 1.0 by L.M. Witek;
  95.               EnDoomer v1.0.1 by Zink the Dink;
  96.               WARM v1.4 by Robert J. Fenske
  97.               Adobe Photoshop v2.5;
  98.               Paint Shop Pro v3.0;
  99.               DOOMTex v1.0c by Stephen McCrea
  100.               WinTex 4.0e by Olivier Montanuy
  101.               ZenNode v0.95 by Marc Rousseau
  102.               CleanWad v1.0b by Serge Smirnov
  103.  
  104. Known Bugs              : No bugs, but a nodes builder I tested on this    
  105.               level ages ago apparently has embedded some
  106.               information into the PWAD (according to its
  107.               author), which has been used to claim that I
  108.               used that nodes builder -- TBSP -- on DANTE'S
  109.               GATE to some extent. Such is not the case. As you
  110.               can see from the above list (and from checking
  111.               previous text files in earlier versions), I have
  112.               always given credit to any utility I use with any
  113.               frequency whatsoever. Something I used once or
  114.               twice gets no mention unless it had a significant
  115.               effect on the integrity, overall design, or final
  116.               output of the PWAD. 
  117.          
  118. ==============================================================================
  119.  
  120. *DANTE'S GATE Revision History*
  121.  
  122. v1.0    05-17-94    Original release for DOOM I v1.2
  123.  
  124. v1.1    06-14-94    Minor fixes in several LineDefs.
  125.  
  126. v1.2    07-16-94    Added ENDOOM data.
  127.  
  128. v1.666    11-23-94    Made compatible with DOOM 1.666 engine changes.
  129.  
  130. v2.0    10-17-94    Converted for DOOM II.
  131.  
  132. v2.1    12-15-94    Can't remember what I fixed in this<g>.
  133.  
  134. v2.2    07-05-95    Major overhaul to bring in line with style change;
  135.             and to coincide with the release of my levels in
  136.             Id Software's "The Ultimate DOOM" and "DOOM II:
  137.             The Master Levels". <little plug, there, don't you
  138.             know> 
  139.  
  140. v2.3    08-08-95    More texture changes; made escape from southern
  141.             arena a little less complicated.
  142.  
  143. v2.4    11-11-95    Cleaned up some things.
  144.  
  145. * Copyright / Permissions *
  146.  
  147. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels.
  148.  
  149. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  150. NO modifications.  You MAY distribute this file in any electronic
  151. format (BBS, Diskette, CD, etc) as freeware only, as long as
  152. you include this file intact (for instance, you may include it on a
  153. CD that comes free with a book or magazine). 
  154.  
  155. You MAY NOT distribute this WAD on any commercially released CD collection,
  156. any shareware CD, or any other CD for which you charge a fee of any
  157. sort without my prior permission. If you do, I will pursue all legal
  158. means available under copyright law.
  159.  
  160. ==============================================================================
  161.  
  162. * Where to get this WAD *
  163.  
  164. CompuServe, MODEMGAMES Forum, Library 11, DOOM!
  165. FTP: ftp.cdrom.com/.2/idgames/levels/doomii/d-f .../newstuff
  166.  
  167. (This information form was provided as AUTH_WAD.TXT v1.2 with DEU 5.1.)
  168.